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用一个int表示德州扑克玩家牌力
这个方法是在python的一个德州库(PyPokerEngine)里看到的,并不是原创,但是原方法bug特别的多,直接导致牌局的胜负判断错误,所以我对原方法进行了一些改进,但是原方法的思想非常厉害,所以值得推荐一...
2020阅读书单
1.三体 买了《三体》已经很久了,一直没有静下心来读,这次疫情让我有时间来好好看一看这本封神的书。阅读下来确实让我有各种新的思考,对于宇宙对于人生甚至对于爱情,在看到第三部的时候,甚至产生了不...
用js写卡牌游戏(七)
前言 最近抽时间把前两个界面重新做了下,看起来不那么像demo了,之后会把游戏内容丰富一下。 今天要做的效果是这样的,出牌: 出牌效果 默剧老电影: 默剧电影效果 线上地址: github: 同样建议大家:...
用js写卡牌游戏(六)
前言 很久没更这个系列,其实是我发现在国内如果想要运营发布游戏不是那么简单的事情,需要有公司并且去申请运营资格,如果要有收费内容还需要申请版号。作为一个独立开发者,可能很难做到这些,所以前段...
CP宝——小程序云开发尝试
本文同时也是“ 快速开发系列 ”的第一篇,“快速开发系列”我将使用各种不同的技术进行产品的快速开发,每个产品的开发周期保持在1 2天/1人。 先看项目的简介视频,如果对项目感兴趣,可以再往下看: 文字介...
用js写卡牌游戏(五)
前言 加紧速度,争取让教程快速跟上线上版本的速度,不然老要写两遍,太麻烦了。如果游戏整个过程中有什么不太懂的,或者特别想了解的环节,可以直接留言给我,我会专门写文章来介绍这些东西。 同样这次也...
用js写卡牌游戏(四)
前言 又过了三个月,咳咳咳…… 这次我决定录一个视频,如果不想看文字的朋友,可以翻到最下面看视频,内容和文字差不多。 线上地址: github: 正文 首先来做攻击效果,也就是卡牌冲过去,再回来。这属于动...
游戏突发随机事件设计
最近在学游戏开发,尝试开发一个经营类游戏,其中有个点子就是:在游戏的过程中,会不时的发生一些突发事件,可能是任务,可能是天灾人祸等,当然,要有趣,那么这个事件就得是随机的,不能是一成不变的。...
裸辞,做一些想做的事
因为公司转变方向,我决定离职了。 第一是因为志向不同而离开,第二是因为我自己也有很多想做的事情。在公司只有几个人时进来创业,三年半的时间和公司一起进步,收获很多。 接下来最少两个月,我要做一些...
用js写卡牌游戏(三)
废了又废话 上篇文章发了之后,有挺多朋友来注册线上地址的,受宠若惊。 然后看了看上篇文章的日期,6个月前,emmmm,为什么我这么懒。。。 开了一个交流群,532413727,大家有啥想问的想说的可以加群交流...
2019阅读列表
1.轻断食:正在横扫全球的瘦身革命 偶然在朋友圈看到了提高愉悦度的方法中有一个便是轻断食,果断引起了我的兴趣,看了这本书。读完之后发现断食的好处远比我想的要多的多,果断开始断食的尝试。推荐大家...
用js写卡牌游戏(二)
又废话(前言) 别看这个游戏现在这个垃圾样,我可是摸索了将近半年才写出来的,所以我现在理解一个好游戏要是想做出来,为啥要两三年了。 ,欢迎大家注册了之后体验(如果没有人对战,可以单人剧情体验)...