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- 08.09 2026年
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**完全的离线化仅适用于走快游戏 API 的资源,部分资源是直接通过 `img` 标签或者其他方式加载的(最终会 fallback 到 XHR)还是会到本地服务器发起请求。`web.sdk.js...
OPPO 快游戏在浏览器复现运行(六)之触摸适配
一部分游戏会将游戏内的UI交互逻辑直接写死 `touch` 系列事件,导致在电脑上运行的话,鼠标点击完全没反应,因此需要将鼠标事件映射转发成触摸事件,这个问题可以使用 [touch-emulat...
OPPO 快游戏在浏览器复现运行(五)之竖屏适配
大部分竖屏快游戏都很少有兼顾宽屏分辨率的情况,Laya 游戏会有一个自动横屏的机制,会将整个画面横向显示,而像 CC 游戏,基本都是 UI 位置大小严重失调,要么导致某些区域点不了,要么导致 U...
解决 WSL2 莫名其妙的远程桌面报错弹窗
今天在用电脑的时候发现莫名其妙的疯狂弹了一个远程桌面的报错弹窗,一开始我还以为中毒被黑了呢,我嘞个豆。养出僵尸大军,再自己起一个平台中转,除服务器外,直接就是零本万利。
某 Telegram AI陪聊 跨渠道登录漏洞
渠道:one::小程序渠道:six::Web首先通过渠道:one:登录,发现界面并没有根据渠道进行完全的适配,这个端口是绑定平台ID的,通过平台入口进去是自动登录的,不应该存在邮箱以及密码...
OPPO 快游戏在浏览器复现运行(四)之游戏入口加载
一直以来,`web.sdk.js`都是通过以下方式加载快游戏的。```html ```在大部分的游戏中也是没有问题的,由于`web.sdk.js`中存在大量的异步加载逻辑...
OPPO 快游戏在浏览器复现运行(三)之 require 函数
本质上,快游戏框架是基于V8引擎魔改出来的,因此天然支持`require`函数,但在 Web 中实现这个功能就不简单了,第一版的方案是想着将`main.js`作为模块在最顶级加载,然后通过将所有...
收一个 Reqable 永久版订阅
收一个 Reqable 永久版订阅,有闲置吃灰的订阅可以出给我。
利用零宽字符制作PushMe HTML消息摘要
在使用 PushMe 推送 HTML 消息时,由于 PushMe 默认生成的消息摘要是自动提取的,在很多时候这个摘要并没有起到什么作用,特别是有表格等复杂数据时,如下图。![2025-09-...
Navicat Premium Lite 官方免登录版本(17.0)
Navicat Premium Lite 刚出的时候(17.0版本)是免登录的,后续版本需要登录才能使用。安装后请自行关闭自动检查版本更新。百度出来全是给网盘和公众号引流的吊毛,本博客只提供官方...
OPPO 快游戏在浏览器复现运行(二)之文件系统
快游戏/快应用其实和普通的应用是类似的,除了不用安装以及环境不一样外,他们都是有“包”的概念,也就是启动快游戏后都是从包内读取并加载资源(js、其他资源)。内容加载一般分几种情况:1. 入...